Sanal Gerçeklik Oyunuyla Yapay Zeka, İnsan Beyniyle Birleşti: Kendinize Olan Güveninizi Yeniden Sorgulayabilirsiniz!

8
2
2
1
1
Bir araştırma çalışmasında yapılan deneyler sonucunda insanlar, varacakları yer hakkında hiçbir bilgisi olmasa bile beyin aktivitelerine dayalı bir yapay zeka sayesinde konumlarını ve gidecekleri yolun hangisinin doğru olduğunu seçebildiler. Bu çalışmanın metaverse dünyasında bir yenilik başlatması bekleniyor.

Gün geçtikçe gelişen yapay zeka neredeyse her alanda kullanılmaya başlandı. Sağlık alanından ulaşıma, eğitimden günlük yaşama kadar akla gelebilecek her alanda kullanılan yapay zekayı şimdi de ulaşım alanında kullanan bir araştırma ekibi, insan beyin aktivitesine dayalı bir zeka modeli geliştirerek ilginç bir çalışmaya imza attı.  

Kyoto Üniversitesi’ndeki araştırmacılar, bir labirent içinde kaybolan deneklerin beyin aktivitelerinden konumlarını ve çevrede görebileceklerini tahmin etme yeteneklerini ve tahminlerine olan güvenlerini ölçebilmek için sanal gerçeklik dünyasında bir çalışma yaptılar. Varsayımsal bir senaryoda, denek, tahminini gözlemlediği sahneyle karşılaştırarak bir labirentte geziniyor ve bu sayede önceki gördüğü sahneyi onaylıyor ya da güncellenmesini sağlıyor.

İnsanlar, tahminine ne kadar güvenirse doğru yolu bulması o kadar kolaylaştı

Yapay zeka

Yaşadığınız şehrin bir afet tarafından yok edildiğini hayal edin. Yaşadığınız yer dev bir moloz labirentine dönüşebilir değil mi? Bu felaketten sonra geriye çok az yer işareti kalan bir alanda evinizi nasıl bulabilirdiniz? Bir araştırma ekibi gerçekleşebilecek bu durumu bir sanal gerçeklik labirent oyununa taşıyarak deneklerin böyle bir durumda neler yapabileceğini gösteren bir çalışma yürüttü.

Bir sanal gerçeklik labirent oyununa giren deneklerin beyin aktivitesi, fonksiyonel manyetik rezonans görüntüleme ve fMRI yöntemleri kullanılarak ölçüldü. Varacakları yer hakkında hiçbir bilgisi olmayan denekler, labirentteki konumlarını ve doğru yolu seçmek için hem tahminlerini kullandılar hem de haritanın hafızasından yararlandılar.

Çalışmanın baş yazarı Risa Katayama, insan beyin aktivitesine dayanan bir yapay zeka modeliyle birlikte gerçekleştirilen bu oyunda yapılan sahne tahmininin kod çözme doğruluğunun, deneğin tahmin etme yeteneğine ve tahminine olan güvenine bağlı olduğunu belirtti.

Elde edilen sonuçlara göre, tahmine olan güven yüksek olduğunda, deneklerin sahneyi net bir şekilde hayal edebildiği ve hızlı bir şekilde tahmin edebildiği ortaya çıktı. Bu çalışmanın, büyüyen metaverse alanında yapılan çalışmaları da etkilemesi bekleniyor. 

Kaynak : https://phys.org/news/2022-08-ai-based-human-brain-self-locating.html
8
2
2
1
1
Emoji İle Tepki Ver
8
2
2
1
1
Yorumlar(18)
Yorumunuz minimum 30 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
Popüler Yorumlar
Tüm Yorumlar
4 yıl önce
Barları sevenler için güzel ama bence çok sesli
Yanıtla
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
4 yıl önce
İyi düşünce, bilgisayar oyunu gibi daha gerçekçi ve hareketli yapılabilirdi.
Yanıtla
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
4 yıl önce
bu uygulamayı kim yaptıysa batar İnşallah ,haram
Yanıtla
-1
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
sliconvalley
4 yıl önce
Cami Cematimi Özledim, bunla ilgili app yapılsın !! Böylece cemaat olarak online da buluşabilirz discourd bile yaparıkz
Yanıtla
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
4 yıl önce
Allahu akbarrr
androidprotmmas
4 yıl önce
Saçma sapan işler siz bunu hatırlayın: Apple batar Samsung batmaz.
Yanıtla
-2
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
4 yıl önce
Bana bi duble viski ve belçika çikolatası istiyorun
Yanıtla
-1
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
diğer yanıtları göster
4 yıl önce
illa ki açıklayacağız...barmen (b) müşteri (m)
b::merhaba hoş geldiniz
m:merhaba hoş buldum. bugün nasılsınız ?
b:teşekkürler ya siz ?
m:teşekkürler,sizden bir duble viski yanında da belçika çikolatası alabilirmiyim ?
b:hay hay
b:buyrun beyfendi yada hanımefendi (kapak olsun buda) afiyet olsun
m:teşekkürler beyfendi yada hanımefendi kly gelsin

olması gereken buna yakın kurulan cümleler topluluğudur ;)
-1
4 yıl önce
İşte konuşma çok önemlidir. Kültürlü bir insan şu şekilde kurar; "Lütfen double viski ve Belçika çikolatası", diğerleri ise yukarıdaki kişinin konuşma tarzıyla istediğini belirtir. Ufak detaylar, sizin kimliğinizi belirler.
-1
4 yıl önce
Webteknonun haberleri sıkıcı ve gereksiz olmaya başladı. Sanki paylaşacak bir şey bulamıyorlar da böyle boş siteleri araştırıyorlar. Eskiden böyle değildiniz webtekno ekibi, yoksa ekip mi değişti ?
Yanıtla
-7
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
whovian
4 yıl önce
bizim ülkemizde böyle şeylerin çok az olması boş iş olduğu anlamına gelmiyo yurt dışında böyle yerleri seven birsürü insan var
Yanıtla
-1
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
4 yıl önce
Valla ben nargileyi özledim evime aldım ohh missss
Yanıtla
-1
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
4 yıl önce
Tekilanın yanında gelen limonun kabuğunu bartendera atmayı özledim
Yanıtla
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
DAHA FAZLA YORUM GÖSTER