Bilişim Vadisi DIGIAGE (Dijital Animasyon ve Oyun Merkezi), 23-29 Ocak tarihleri arasında gerçekleştireceği OG22 DIGIAGE Kış Kampı'nı resmen başlattı. 1.500 civarı başvuruyu değerlendiren DIGIAGE, 32 ilden 30 takımı seçti ve bu takımları özel bir kampa aldı. Bu kampa organizasyon ve mentör ekiplerle birlikte 200’den fazla fiziki katılım gerçekleştirildi. Etkinliklere çevrimiçi ortamda katılanların sayısı ise 900'ü geçti.
Türkiye'deki oyun sektörünün geliştirilmesi hedefleniyor
Bilişim Vadisi DIGIAGE Direktörü Emre Yıldız tarafından yapılan açıklamalarda, "Merkezimiz, düzenlediği bu tür etkinliklerle sektörün geleceği için yol haritası oluşturulmasına yardımcı oluyor. Ekosistem için eğitim, takım oluşturma, yatırım yapma ve oyunların ticarileştirilmesi için kamu-özel sektörün desteklerinin maksimum düzeyde faydalanılmasına zemin sağlıyor. Oyun Start-UP Muhasebesi, Oyun StartUP Hukuku, Oyun StartUP Teşvikleri ile birlikte finansmana erişim başlıca odaklarımız. Bunların dışında Bilişim Vadisi içerisinde oluşturduğumuz kuluçka merkezi ile hem ofis imkânı hem de bilgisayar laboratuvarlarımız ile teknolojiye erişim problemini de ortadan kaldırmayı hedefliyoruz" ifadelerine yer verildi.
Dijital Türk Oyunları Platformu Kurucusu Okan Özbay ise Oyunla Gelecek kamplarının Türkiye'nin bu konuda küresel hedeflerine ulaşabilmesi noktasında çalıştığını ve 3 yıl gibi kısa bir sürede ekosisteme katkı sunmayı başardığını dile getirdi. Bu yıl beşinci kampı düzenlendiklerini ifade eden Özbay “Ülkemizin ciddi anlamda döviz kazanmaya ihtiyacı var. Dijitalleşmenin sağladığı avantajları da kullanarak sektöre güç katmayı hedefliyoruz. Hızla büyüyen oyun ekosisteminin en başlıca ihtiyacı yetişmiş eleman. Bu nedenle arkadaşlarımızı en hızlı şekilde üretir hale getirmeyi amaçlıyoruz. Bunda başarılı olduğumuz ve modelimizin işlediğini beşinci kampta rahatlıkla söyleyebilirim” şeklinde konuştu. Özbay aynı zamanda çok sayıda stüdyo kurulacağını ve destek bulacağını düşündüğünü belirtti.
Türkiye'nin Silikon Vadisi'nde gerçekleştirilen kamp, geçtiğimiz yıllarla birlikte 10 binden fazla gence kapılarını açtı. Bu kamplara katılan gençler, Türkiye'de birçok ilkin yaşanmasını sağladılar. Büyüyen dijital oyun alanında Türkiye’nin doğru konumlanması, bu alanda gelişim gösteren gençlerin devlet iradesinde bir muhatap bulabilmesi, sektörün ihtiyaçlarına uygun gelişim süreçlerinin belirlenmesi, yüz milyarlarca dolar değerine ulaşan ve her geçen gün büyüyen oyun ekonomisinden Türkiye’nin de pay alabilmesi için gerçekleştirilen kamplar, önümüzdeki yıllarda çok daha büyük kazançlar sağlayacak gibi görünüyor.