Diablo II'nin Yaratıcıları, Oyunun Neden 'Remake' Versiyonunun Çıkamayacağını Açıkladı

13
4
3
3
1
Oyun dünyasını bir dönem ellerine almış olan Diablo serisi, herkesin aklında bir iz bırakmıştır. Peki efsane serinin efsane oyunu Diablo II'nin neden Remake'i yapılamıyor? Aslında bu sorunun cevabı, oyunun geliştiricilerinin anlattığı bir hikayeyle ortaya çıkıyor.

Bugün Yeni Zelanda’da düzenlenen ExileCon 2019 etkinliğinde Diablo serisinin yaratıcıları oldukça önemli açıklamalarda bulundu. Max Schaefer, Erich Schaefer ve David Brevik, oyun dünyasını bir dönem ele geçirmiş olan serileri hakkında birkaç hikaye paylaştı.

Üçlünün paylaştığı en dikkat çekici hikaye ise her geliştiricinin kabusuna girebilecek cinsten. Erich ve Max, Diablo II’yi geliştirdikleri sırada büyük bir problemle karşılaşıyor. Geliştirme sürecinin 11. saatinde ekip, oyunun tüm kodlarını ve verilerini kaybetti..

Hikaye, günümüzü de ilgilendiren ilginç bir yere bağlanıyor:

diablo 2

Erich Schaefer, bu kötü anılarını ‘Hepsi gitmişti. Bir yedeğimiz olması gerekiyordu ama bunu yapmamıştık. Bir ya da iki günümüz tamamen panikten oluşuyordu.’ sözleriyle anlattı. Ancak bu noktadan sonra konumuz günümüzü de ilgilendiren bir yere bağlanıyor: Diablo II’nin yeniden yapımı.

Blizzard North ekibi, Diablo II’nin tüm kodlarını ve verilerini kurtarmayı başarmıştı. Ancak oyunun kaynak kodları ve verileri kaybolmuştu. Peki bu ne anlama geliyor? Oyun dünyasını fetheden Diablo II’nin Remaster versiyonunu yapmak, günümüzde Blizzard’ı oldukça zorlayacak bir şey olur anlamına geliyor.

Yani Blizzard bugün Diablo II’nin Remaster versiyonunu yapmak istese, oyunun ana elementlerini hiçbir yerde bulamayacağından her şeyi en baştan yapmak zorunda olacak. Ekim ayının sonunda yapılan BlizzCon 2019 etkinliğinde şirketin Diablo II Remaster’ı duyuracağı iddia ediliyordu. Şimdi ise bunun neden gerçekleşemediğini öğrenmiş olduk.

diablo

Schaefer kardeşler ve Brevik, Diablo II’den sonra Blizzard’dan ayrılarak yeni stüdyolar ve projeler üzerinde çalışmaya karar vermişlerdi. Brevik, Marvel Heroes’un ekibinde de önemli bir isimdi. Ardından kendi stüdyosu Graybeard Games’i kurdu ve It Lurks Below oyunu üzerine çalışmalarına başladı.

Schaefer kardeşlerden Max Schaefer ise bugün Echtra Games’in başındaki isim. Öte yandan kardeşi Erich Schaefer, Double Damage Games isimli stüdyoyu kurdu ve 2018 yılında Rebel Galaxy oyununu yayınladı.

Kaynak : https://www.gamespot.com/articles/diablo-2-devs-recount-almost-losing-the-game-expla/1100-6471517/
13
4
3
3
1
Emoji İle Tepki Ver
13
4
3
3
1
Yorumlar(3)
Yorumunuz minimum 30 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
Tüm Yorumlar
5 yıl önce
Zaten herşeyi güncel diller ve grafikler ile yeniden yapmak zorundalar. Remake in anlamı bu. Hazır oyunun güncel diller ile yapılmasından dolayı eski kodların bir önemi yok. Çünkü dil değişince kodlama mantığı da de değişiyor.
Yanıtla
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
5 yıl önce
Ağa bee
Yanıtla
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
5 yıl önce
Diablo 3 e ya da 4 e patch ile eklenebilir. Neredeyse tüm mekanikler zaten aynı sadece harita ve düşmanları eklemek gerekli. En dandik oyun geliştiricisi bile bunu yapabilirken 3 adam bir araya gelip yapamıyoruz derse ben bundan sadece "Biz temellik ediyoruz kardeşim boşver." Sözünü anlarım kusura bakmasınlar.
Yanıtla
-1
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
diğer yanıtları göster
5 yıl önce
D2 ondan sonra gelenlere yama olamayacak kadar büyük bir oyun, onu geçin bi kere.
1990'da Basic ile başladığım kodlama tecrübeme dayanarak söyleyebilirim ki onca emek verip hayat verdiğiniz bir programın kaynak kodu elinizden giderse ondan sonra ne yaparsanız yapın öncekinin devamı olmaz. Starcraft-2'nin map editörünü kullanarak kendi D2'sini yapan kendi halinde bir ev kullanıcısından farkınız kalmaz. Eğer kod yoksa D2 yoktur nokta. Bu durumda D4'ü beklemek en mantıklısıdır. Hayal kırıklığı olmayacağına da adım gibi eminim. Bu herifler Diablo hayranlarının çıtasını çok iyi biliyor. Mobil versiyon ilanında alınan tepkiler bunun ispatı.
5 yıl önce
Keşke neyden bahsettiğini biliyor olsan. Bu yorumu kaç yıllık yazılım ve oyun geliştiriciliği tecrübene dayanarak yazdın acaba.
5 yıl önce
oyunu remake yapacak olsalar yapacak kişiler bu 3 kişi değil bunlar blizzarddan ayrılalı uzun yıllar oldu.