NVIDIA Studio’da Sanatçı Massimo Righi ile Fantastik Üç Boyutlu Hayvanlar Hayat Buluyor

12
5
1
1
0
NVIDIA Studio’nun NVIDIA GPU’larını farkını ortaya koyan yaratıcı içerik serisinin bu haftaki konuğu Massimo Righi oldu. Righi, NVIDIA GPU’ları kullanarak gerçeğinden ayırt edemeyeceğiniz 3 boyutlu hayvan tasarımları oluşturdu.

NVIDIA’nın hem tasarımcıları hem de kendini tanıtmak için başlattığı haftalık yaratıcı içerik serisinin bu haftaki konuğu üç boyutlu hayvan sanatçısı Massimo Righi oldu. Film endüstrisinde yirmi yıllık deneyime sahip ödüllü bir 3D sanatçısı olan Righi, en iyi yaratıcı yayınlardan çok sayıda “Ayın Tasarımcısı” ödülü ve unvanı aldı. Ayrıca Autodesk, Discovery Channel, Google, Netflix ve Dünya Vahşi Yaşam Fonu (WWF) gibi kurumlarla da çalışıyor.

"İllüstrasyonlarımda, belirli bir hayvanın ikonik görüntüsünü ya da en azından bununla ilgili kişisel fikrimi göstermeye çalışıyorum. Bu tasarımlar, çocukluk hayallerimin, gerçek yaşam deneyimimle bir karışımı olarak ortaya çıkıyor.” diyerek kendini anlatan Righi, “Kaplan Yılını Beklerken” isimli tasarımında da bu mottoyla hareket etti. Gelin hep birlikte, NVIDIA GPU’lar kullanılarak oluşturulan o üç boyutlu hayvan tasarımlarına ve bu tasarımların nasıl oluşturulduklarına bakalım.

İşte gerçeğinden ayırt edilemeyen bazı tasarımlar

3 boyutlu hayvan tasarımları

Righi'nin yaratıcı çizimleri, GeForce RTX 3080 GPU tarafından desteklenen bir Lenovo dizüstü bilgisayarda Autodesk Maya'da başladı. Bir temel model oluşturuluyor ve UV'yi açarak başlıyor, 3 boyutlu ağı 2 boyutlu verilere çevrilerek etrafına 2 boyutlu bir dokunun sarılabilmesi ile temel model oluşturuyordu. Righi sonra kaplanı daha ince ayrıntılarla şekillendirmek için ZBrush'ta özel fırçalar kullandı. Fotoğraflar ve özel fırçaların bir karışımıyla Righi, Maya'ya dönmeden ve 3D modele yeni dokular uygulamadan önce fotoğraf ayrıntılarını netleştirmek için bir düzineden fazla GPU hızlandırmalı özellikten biri olan AI (Yapay Zeka) destekli Geliştirme Ayrıntıları teknolojisini kullanarak Adobe Photoshop'ta ana dokuları oluşturdu.

NVIDIA

Righi, Maya içindeki XGen interaktif groom-editor ile oluşturulan detaylı, gerçekçi kürkle son derece fotoğrafa yakın bir görünüm elde etmeye öncelik verdi. Righi, "Başlamadan önce, kaç tane kürk tanımına ihtiyacım olacağına karar verebilmem için kürk akışını incelemek çok önemli. Örneğin kaplan, ana gövde, kafa, yanaklar ve bıyık gibi 10 tanımlama ile yapılıyor." diyor. Righi, kılavuzları manuel olarak yerleştirmek ve şekillendirmek için spline primitives de (serbest el çizimi için bir yöntem sağlayan önceden tanımlanmış şekiller) kullandı.

3 boyutlu aslan

Sanatçı, istenen çıktıyı elde edene kadar gerçek zamanlı olarak inceleyip test etti. Ardından milyonlarca spline primitives tasarımından oluşan kürkü meydana getirdi. Bu işlem GeForce RTX 3080 GPU ile 6 kat hızlandırılarak, zamandan tasarruf etmesini sağladı. Model iyi bir yerdeyken Righi, farklı tasarım kümelerini birbirine bağlamak için Blendshapes kullanarak sahneyi 3 boyutlu olarak canlandırdı. Righi, küçük ayrıntıları doğru yapmak, gerçekçi hareketin özünü yakalamanın önemini şöyle anlatıyor: “Doğru şekilleri elde etmek ve her ayrıntıyı şekillendirmek için zaman ayırmanız ve çalışmanız gerekiyor.

Righi sahne aydınlatmasını test etmeye başladı. Burada, GPU hızlandırmalı görüntü alanı, inanılmaz derecede pürüzsüz, etkileşimli 3 boyutlu modelleme sağladı ve bu durum GeForce RTX 3080 GPU kullanmanın bir başka avantajlarından biri oldu. Righi, sisteminin yetişmesini beklemek zorunda kalmadan aydınlatma, gölgeler, animasyonlar ve daha fazlasını gerçek zamanlı olarak inceleyebildi.

Aslan

Son işlemeler dışa aktarmaya hazır olduğunda, varsayılan Autodesk Arnold oluşturucuyla AI (yapay zeka) düzeltme, entegre grafiklere sahip karşılaştırılabilir bir birime kıyasla Righi'nin GPU hızlandırmalı dizüstü bilgisayarında 6 kata kadar daha hızlı dışa aktaran inanılmaz derecede fotogerçekçi işlemeler üretildi. Peki sonuç ne miydi? İşte yukarıda gördüğünüz tasarım…

NVIDIA Studio

Righi'nin daha fazla çalışmasını görmek için ArtStation'daki portföyü ve 3 boyutlu eserleri incelenebilir. NVIDIA Studio ise Facebook, Twitter ve Instagram'dan takip edilebilir. Studio YouTube kanalındaki eğitimlere erişilebilir ve NVIDIA Studio bültenine abone olunarak güncellemelerden haberdar olunabilir.

12
5
1
1
0
Emoji İle Tepki Ver
12
5
1
1
0
Yorumlar(8)
Yorumunuz minimum 30 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
Popüler Yorumlar
Tüm Yorumlar
zade
3 yıl önce
buda Ücretsiz olur
Yanıtla
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
zade
3 yıl önce
buda Ücretsiz olur
Yanıtla
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
3 yıl önce
Oyunun sorunu farklı bir mekaniğe sahip olması.Önceki seri ile alakası yok.Bildigin COD yapmışlar.
Yanıtla
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
tekno02
3 yıl önce
3 60 dolara bir telefon alabiliyorsun ne demek 60 dolar 60 lira? ancak 3 60 liraya bir adet akilli bileklik bile alamazsin. 60 dolarin alım gücünün fazla olması zaten o parayi görece önemli kılıyor.
Yanıtla
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
3 yıl önce
O kadar propaganda ile doldurulan bir oyundan ne bekliyorsun? Covid ile alakası yok, oyuncular saçma sapan politikalarınızı ve propagandanızı yemiyor sadece. Şirket açgözlülüğü her zaman kötüdür, oturup ağlayabilirsiniz.
Yanıtla
-4
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
3 yıl önce
Oyunun bir tane bile incelemesi okumadığından o kadar eminim ki.
3 yıl önce
microsoft şu salak firmayı da satın alsada bu oyun dünyası bu canilerden kurtulsa her sene aynı fifa her sene aynı battfield seriyi öldürmek için ellerinden geleni yapıyorlar para kazanma uğruna futbol oyununu rezil ettiler. hem her sene bir oyuna 60 dolar ödemektense gamepasste oynamak daha cazip olacaktır.
Yanıtla
-1
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
diğer yanıtları göster
3 yıl önce
Ea şuan 36,91 Mr dolar değere sahip ms isterse alabilir 1 tn dolar çok fazla sadece oyun sektöründe olan bir şirket için
3 yıl önce
3 ayda 1.7 milyar dolar net kar yapan şirketi microsoft bile zor alır.gücü yetmez demiyorum.o kar rakamı doğruysa piyasa değeri 1 trilyon dolar vardır ea in.
3 yıl önce
60 dolar dediğin 60 lira, millet seve seve alıyor ama bozuk ürün sattığın zaman dayak yersin elbette. Konu bundan ibaret, bizim ekonomi diğerlerini ilgilendirmiyor, doğru düzgün liderler ve politikalar ile yönetilmeyi talep edin sizde..
-1
3 yıl önce
Sistem zaten kaldırmıyordu oynama planım da yoktu ben BF 2 oynamaya gidiyorum...
Yanıtla
-1
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
3 yıl önce
Aynen
serinin en iyisi BF 2 zaten ondan iyisi yyyyyyok
-1
3 yıl önce
Ne istedin be EA şu güzelim seriden. Son zamanlarda elini neye sürsen mahfediyorsun... Yani BF4 teki silah hissiyatı zaten halihazırda iyiydi. Ne istedin yani ne düşündün? Ara yüz tam bir felaket yani daha kötü uğraşsan yapamazsın. Karakteri nereden güncelleyeceksin silahı nereden modifiye edeceksin diye 15 dk dolandım resmen. Yani eski mapleri getirdik diye böbürlenip durdular da vuruş hissiyatı falan o kadar kötü ki eski maplerin geldiğine sevinemedim resmen. Bu oyuna BF demek koca seriye ihanet hakaret sayılır. Gerçekten içim cız ede ede üzüldüğüm bir olay oldu.. Belki oyuncu topluluğunu dinleyip ara yüzde iyileştirmelere giderler fakat ben bizi memnun edecek seviyeye getirebileceklerini pek zannetmiyorum. Tüm BF severlere geçmiş olsun..
Yanıtla
-1
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .