Sony ve Microsoft, yeni konsollarına kendi SSD çözümlerini uyguluyor, ancak aradaki farkı geliştiriciler ölçüyor. Yeni nesil konsollarda bulunan yeni NMVe SSD teknolojisinin, yükleme ekranlarını ortadan kaldıracağı ve oyun dünyasında yeni bir performans seviyesi sunacağı geliştiriciler tarafından sıklıkla dile getiriliyor.
Oyunda mekaniklerin öne çıktığını belirten Lee, yeni kontrolör cihazının, uyarlanabilir tetikleri ve dokunsal geri bildirimi sayesinde anlık mücadeleyi canlandırdığını belirtti.
ReRAM, DRAM'den daha az güç gerektiriyor ve Intel'in Optane sürücülerinde kullanılan teknolojiyle aynı teknolojiyi kullanıyor. Burada dikkat çekilen nokta, Sony'nin SSD'yi hızlandırmak için PS5'in anakartında az miktarda ReRAM kullanması. ReRAM modülü, en çok kullanılan verileri önbelleğe alıyor ve depolayarak işlemek için doğrudan CPU ve GPU'ya gönderiyor. Bu sistem, geliştiricilere oyunlarındaki veri bloklarına ayrıntılı erişim sağlamaları için özel olarak geliştirilen bir yazılımla tamamlanıyor.
Şimdilik SSD'lerin nasıl çalışacağı tam olarak bilinmiyor. Çözüm ne olursa olsun, geliştiriciler oyun dünyalarında devrim yapabilmeleri için konsol üreticilerinden birçok araç seti alacaklar ve oyunculara daha fazlasını sunacaklar.