Square Enix, Marvel’s Avengers Nedeniyle Büyük Zarar Açıkladı

72
10
6
4
3
Square Enix’in son çeyrek raporunda firmanın ciddi şekilde zarara uğradığı açıklandı. Firma, yakın zamanda Marvel’s Avengers oyununu yayınlamıştı.

Geçtiğimiz Eylül ayında yayınlanan Marvel’s Avengers oyunu o zamandan bu yana sıkıntılar yaşamaya devam ediyor. Her ne kadar oyunun iyi yazılmış senaryosu pek çok hayranı seriye çekmiş olsa da Kamala Khan’ın ekibi toplamaya çalıştığı yapım pek de isteneni verememiş gözüküyor.

Oyunun temelini oluşturan hikaye iyi olsa da canlı hizmet modelinin işleyişi ciddi sorunlar çıkarmıştı. Oyundaki hataların çokluğu ve büyük kısmının da hâlâ düzeltilmemiş olması da oyuncuların yapımdan uzak durmasına neden olan bir başka etmen oldu. Oyunun sonu da kimseyi pek memnun etmeyi başaramadı.

Satışlar istenen seviyede değil

marvel's avengers

Oyunun gördüğü ilginin beklendiği kadar ateşli olmaması ve çıkış sonrasında eklenecek içeriklerin de ertelenmesi, AAA olarak sınıflandırılan oyunun takipçilerini başka yapımlara yöneltti. Bu da Square Enix’e daha düşük satış rakamları olarak geri döndü.

Oyunu geliştiren Crystal Dynamics’in de çatı firması olan Square Enix, yeni yayınladığı son çeyrek finansal raporunda da durumun vahametini ortaya koydu. Rapora göre firmanın dijital eğlence HD oyun işletmesi 6,5 milyar yen (Yaklaşık 536 milyon TL) zarara uğradı. Marvel’s Avengers satışları da beklenenin %60’ında kaldı. 

Square Enix oyunun kaç kopya sattığı ya da geliştirilmesi için ne kadar para harcandığını açıklamadı. Yine de oyunun üretim maliyetinin %70’ini karşıladığı bilgisinden yola çıkan uzmanlara göre yapım 170 ila 190 milyon dolar arasında bir maliyetle üretildi.

Geçen çeyrek kâr açıklamıştı

marvel's avengers

Firma bir önceki çeyrekte ise Final Fantasy VII Remake ile birlikte 10 milyar yen gibi ciddi bir kazanç elde etmişti. Firmanın toplam satışları ise 34.1 milyar yene ulaşmıştı. Aslında Marvel’s Avengers da beta aşamasında milyonlarca oyuncu çekmişti ancak beta süresinin kısa ve çıkışa yakın olması sorunları çözmek için yetmedi.

Oyun şu anda da kan kaybetmeye devam ediyor. PC oyuncuları yapımı terk etmeye başlarken oyuna ekleneceği söylenen Hawkeye ve Kate Bishop’lı içerikler de  ertelendi. Bakalım Cyrstal Dynamics oyunu buradan kurtarabilecek mi?

Kaynak : https://gamerant.com/square-enix-quarterly-loss-marvels-avengers-launch/
72
10
6
4
3
Emoji İle Tepki Ver
72
10
6
4
3
Yorumlar(2)
Yorumunuz minimum 30 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
Tüm Yorumlar
11 ay önce
Apple'daki çapraz geçiş tam Spotify 'daki gibi değil.

Spotify'da belirli bir saniye ayarlıyorsun, 0 saniye ila 12 saniye arası, sonra her zaman senin ayarladığın saniye kadar saniye kalınca çapraz geçiş yapıyor.

Ama kimi şarkılar son saniyeye dek müzik dolu olurken, kimi şarkılar son 15-20 saniyesi sessiz oluyor mesela.

Apple ise sana saniye ayarlatmıyor, otomatik hallediyor, şarkı ne zaman susmaya yaklaşıyor o zaman çapraz geçiş yapıyor. Mesela şarkı son saniyeye dek çalıyorsa son saniyelerde çapraz geçiş oluyor, ama şarkı son 30 saniye sessiz ise ona göre çapraz geçiş oluyor (yok illa saniyeyi manuel ayarlayacam diyen olursa ona da izin veriyor tabii).
Yanıtla
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .
11 ay önce
Apple sen nasıl bir kralsın ya
Yanıtla
Yorumunuz minimum 10 karakter olmalıdır.(0)
Ziyaretçi olarak yorum yapıyorsun, dilersen .